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一路上没有再遇到尸鬼,
遇到少量骷髅就顺手杀掉,
距离邪神分身降临不足20分钟,
但他一点也不着急,
反而故意放慢速度,
以此恢复体力。
连续两场战斗都很激烈,
他要调整状态到最佳,
迎接最后一战。
顺便把骸骨套装的部件收集一下,
这是第一套蓝色套装,
必须保证最后凑齐所有部件。
目前为止,
骸骨套装已经爆出五种,
分别是内甲,护手,风衣,皮裤,发带。
粗略估算,
还缺一双鞋子。
整体看来,
比白色装备多出一件内甲,一件发带。
各种特殊效果堆积下来,
已经远远超出蛛丝套装,
果断换上新装备,
古修谦的形象焕然一新。
修身黑色皮裤,膝盖及小腿部位带着一些骨质甲片,
既能显得身材高挑不少,
又能起到一定的保护作用。
黑底风衣外面刻画着白色骸骨条纹,
不知道什么材质,
在古修谦的力量拉扯下没有任何破损迹象,
几条丝带链接在胸前,
和内甲完美衔接,
风衣竖垂下来,随着移动,漂浮在身后,
像是一只巨大翅膀,
咧咧作响。
很帅!
不过有些碍事,
风衣对他的行动略微有些影响。
各项属性都有略微提升,
不过幅度不大,
骸骨为前缀的装备的各个部位附加效果都一样,
只是数值上略有差异,
古修谦从中挑出数值最高的装备,
[反震伤害-15%,手臂灵活度+15%](骸骨护手)
[血量额外增加200点](骸骨皮裤)
[身体能量恢复+3/分钟](骸骨发带)
[较大概率感知来自背后的攻击](骸骨风衣)
[防御等级+1](骸骨内甲)
如果再得到套装核心,
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