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现在公司的游戏已经够多了,刚刚一款游戏做完,立马又做,晏雪洲自己能肝,其他人也不一定肝得动啊。
所以这款基建新游戏,他就先自己慢慢做着,不着急上架。
空地形其实是最好做的,只需要找划出足够大的空间,捏出平原丘陵河流这些,再添加一些石头树林的可以了。
但是吧,这种大地图空地图给玩家基建,他这个策划总得给玩家们一个样板,很多玩家只看新手引导,玩法是搞懂了,但不会布局,建设出来的城市不够有城市的味道。
这话怎么说呢?就比如说真正的城市,建筑都是错落有致,什么地方添加景观会更有美观性,哪个地方可以拔高地形做成小山或高山,哪里可以挖出河流,使整个城市都添上活力,交通四通八达又有幽静的小巷胡同。
新手引导,其实顶多告诉了玩家> 厉害的大佬们有足够的耐心与细心,给他�
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